El juego Gears of War: E-Day se lanza el 6 de octubre con DLSS 4.5 y Ray Tracing

El esperado título Gears of War: E-Day llegará al mercado el próximo 6 de octubre, según informó NVIDIA en un comunicado. El juego, desarrollado por The Coalition, estará optimizado para sistemas GeForce RTX desde el primer día, gracias a la inclusión de tecnologías como DLSS 4.5, Ray Tracing y NVIDIA Reflex.

La historia de Gears of War: E-Day sigue a Marcus Fenix y Dominic Santiago en una apasionante campaña que narra sus orígenes, cuando la Horda Locust emerge de las profundidades. El juego ha sido desarrollado desde cero con Unreal Engine 5 y DirectX 12, lo que promete una fidelidad gráfica sin precedentes.

Entre las innovaciones técnicas destacan MegaLights, que permite una renderización de alto rendimiento de sombras con trazado de rayos desde hasta 100 fuentes de luz. Además, Lumen habilita la iluminación global con trazado de rayos y el sombreado de oclusión ambiental. Otras mejoras del motor incluyen destrucción en tiempo real, uso a gran escala de efectos volumétricos y partículas, así como escenarios más grandes y explosivos.

Gracias a una colaboración técnica con The Coalition, los jugadores con GeForce RTX podrán activar funciones como DLSS Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation, NVIDIA Reflex y Ray Tracing. Estas herramientas permitirán disfrutar del juego con mayor velocidad de fotogramas, mejor calidad de imagen y controles aún más precisos.

Para quienes deseen probar el título antes de su lanzamiento, el acceso anticipado a la beta abierta comenzará el 6 de agosto. Este beneficio estará disponible para quienes hayan reservado el juego y para los suscriptores de PC Game Pass. Las fechas exactas y la disponibilidad se anunciarán próximamente.

Por Editor

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