NVIDIA en Gamescom 2026: los anuncios que marcarán la conversación del gaming

Durante el evento Gamescom, celebrado en Alemania, NVIDIA realizó una serie de anuncios que abarcan desde nuevas tecnologías de renderizado hasta la expansión de su plataforma de juego en la nube. La compañía presentó la disponibilidad de DLSS 4.5 Ray Reconstruction, el soporte de importantes publishers para NVIDIA RTX Spark, y nuevas integraciones de juegos con DLSS 4.5 y RTX, entre otras novedades.

Uno de los anuncios centrales es que NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction ya está disponible para 30 juegos. Esta tecnología se puede obtener mediante una nueva actualización de la aplicación NVIDIA para todas las GPU GeForce RTX. La actualización incorpora un nuevo modelo Transformer de segunda generación que ofrece una calidad de imagen aún mejor en juegos con trazado de rayos y trazado de rutas. Con este lanzamiento, se ha mejorado y actualizado todo el conjunto de herramientas DLSS 4.5.

DLSS 4.5 Ray Reconstruction reemplaza los reductores de ruido tradicionales ajustados manualmente con una red de IA entrenada en la supercomputadora de NVIDIA. Esta red genera píxeles de mayor calidad en las zonas ruidosas de un fotograma con trazado de rayos donde no se muestrearon rayos. El modelo unifica la reducción de ruido y la superresolución en un solo modelo, analizando de forma inteligente los datos temporales y espaciales del motor para reconstruir imágenes de alta resolución más nítidas, estables y detalladas.

Además de DLSS 4.5, el comunicado detalla que Gears of War: E-Day estrenará RTX Mega Geometry, y el trazado de rayos se lanza con CONTROL Resonant y llegará a 007 First Light. También se anunciaron nuevas integraciones de juegos con DLSS 4.5 y RTX. En el ámbito de los mods, RTX Remix se ha actualizado con DLSS 4.5 Ray Reconstruction, lo que coincide con el lanzamiento de un nuevo mod RTX para Painkiller y la presentación de un mod RTX para Morrowind.

Finalmente, la plataforma GeForce NOW añade nuevos ajustes de DLSS 4.5 y compatibilidad con Steam Machine. Con estos anuncios, NVIDIA busca consolidar su ecosistema de tecnologías de renderizado y juegos en la nube, marcando la pauta de la conversación en la industria del gaming.

Por Editor

Deja un comentario