La escena del desarrollo de videojuegos en México suma un nuevo y prometedor lanzamiento. Morbid Metal, un título de acción estilo roguelite hack-and-slash, ya está disponible en acceso anticipado en la plataforma Steam, anunciado por Ubisoft y el estudio mexicano Screen Juice. El juego, que nació de un prototipo universitario en 2015, promete combates frenéticos, una alta rejugabilidad y un sistema único de transformación entre personajes.
Ambientado en una simulación postapocalíptica, Morbid Metal lleva a los jugadores a través de niveles generados de forma semiprocedural, donde deberán enfrentarse a hordas de enemigos y jefes poderosos en distintos biomas. La propuesta visual incluye desde tierras devastadas de un futuro lejano hasta ruinas reconquistadas por la naturaleza, ofreciendo un escenario variado para la acción desenfrenada.
La mecánica central del juego radica en la posibilidad de alternar al instante entre tres personajes: Flux, Ekku y Vekta. Cada uno posee un estilo de combate y habilidades únicas que pueden combinarse para crear combos devastadores. Flux se especializa en precisión contra objetivos individuales, Ekku inflige gran daño en área y Vekta controla el campo de batalla a distancia. Esta versatilidad fomenta la experimentación y la estrategia en cada partida.
“Lo que comenzó como un prototipo para una postulación universitaria en 2015 evolucionó hasta convertirse en lo que es hoy Morbid Metal, moldeado e impulsado por la pasión de la comunidad que creyó en el proyecto desde el inicio”, afirmó Felix Schade, creador y director del juego en Screen Juice. El desarrollo contó con sistemas de metaprogresión, mejoras permanentes y desafíos especiales entre partidas, como los “Devil’s Bargains” y los “Operator’s Trials”, que otorgan recompensas valiosas a los jugadores que asumen mayores riesgos.
Contenido disponible en el lanzamiento inicial
En su versión de acceso anticipado, Morbid Metal ofrece más de 10 horas de contenido para la campaña principal, con dos biomas explorables. El “Sublime Garden” es un retiro utópico para la élite que, tras milenios de abandono, se ha convertido en un escenario brutal. Por otro lado, “Steel Sanctuary” presenta una ciudad fragmentada de acero y neón, donde el peligro acecha en cada esquina. Los jugadores se enfrentarán a diez tipos de enemigos, con variantes de élite, y dos jefes principales: Saru, un depredador que combina brutalidad y precisión, y Prophet, el guardián de Steel Sanctuary.
El lanzamiento en acceso anticipado permite a Screen Juice refinar el juego con base en la retroalimentación de la comunidad, un modelo que ha probado ser exitoso para títulos independientes. Morbid Metal se posiciona como una apuesta sólida dentro del género roguelite, destacando por su propuesta visual y su jugabilidad dinámica, que invita a los jugadores a buscar la puntuación de combate máxima: el codiciado rango SSS.
